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山佐 パチスロ「鉄拳2nd」情報

山佐 パチスロ「鉄拳2nd」情報
スロットのブログ-鉄拳2nd
(C)山佐
■機種概要説明
新筐体クライマックスモデル。
パトシャッターギミック、インナーフルカラーランプ搭載。
キャラクターを自由に選んでプレイ可能(ART中も変更可能)
赤7BIG:420枚を超える払い出しで終了(純増300枚)
赤7青7赤7BIG:280枚を超える払い出しで終了(純増200枚)
白7BIG:280枚を超える払い出しで終了(純増200枚)
赤7赤7BARTB:7G消化で終了(純増40枚)
白7白7BARTB:7G消化で終了(純増40枚)
■ボーナス中のART抽選
●BIG中
▼青7を狙え!
カットイン発生時に逆押しで青7が揃えばARTストック確定。
カットイン発生時の色で青7揃い期待度が変化する。
揃わなくても再始動の復活パターンもある。
▼クライマックスバトル
バトル発生時は一八が勝利するとARTストック確定。
▼デビルフリーズ
デビルフリーズ発生でデビルRUSH確定。
▼プチ技術介入要素
効果音発生時に逆押しで左リール下段に2連7を狙い、2連7停止でARTストック抽選。
▼デビルバトル
BIG終了後に鉄板出現!?
デビルカズヤ勝利でデビルRUSH確定。
※ART中のボーナス当選は100%上乗せ確定。
●TB中
▼チャンス小役成立時にART突入抽選。
ART当選期待度は弱チェリーorスイカ<弱チャンス目<強チェリー<強チャンス目<中段チェリーの順に高くなる。
▼登場するキャラや衣装に注目!!
レバーON時の予告音がセリフに変わればチャンス!!
▼デビルフリーズ
デビルフリーズ発生でデビルRUSH確定。
※チャンス小役出現率は約1/4.
※TB終了後は高確率濃厚。
※ART中のボーナス当選は100%上乗せ確定。
■ボーナスorART期待度について
ボーナス期待度は弱チェリーorスイカ<弱チャンス目<強チャンス目<強チェリー<中段チェリーの順に高くなる。
ART期待度は弱チェリーorスイカ<弱チャンス目<強チェリー<強チャンス目<中段チェリーの順に高くなる。
ART上乗せ期待度は弱チェリーorスイカ<弱チャンス目<強チェリー<強チャンス目<中段チェリーの順に高くなる。
■ボーナス放出条件
ボーナス期待度は弱チェリーorスイカ<弱チャンス目<強チャンス目<強チェリー<中段チェリーの順に高くなる。
■小役構成について
リプレイ(2種)・リプレイ(2種)・スイカ(2種):10枚の払い出し
ベル揃い:10枚の払い出し
リプレイ(2種)・ベル・赤7or白7orBARorリプレイ(2種):10枚の払い出し
リプレイorベル・スイカ(2種)・リプレイ(2種)orベル:5枚の払い出し
チェリー・ANY・ANY:3枚の払い出し
青7orBARorスイカ・ベル・ベルorリプレイ:3枚の払い出し
青7orBARorスイカ・青7orチェリー・白7orBARorスイカ(2種)orリプレイ:3枚の払い出し
BARorスイカ・リプレイ(2種)・リプレイ:3枚の払い出し
赤7or白7・スイカ・BAR:1枚の払い出し
赤7or白7or青7orスイカ(2種)・ベル・スイカ(2種):BIG中12枚の払い出し
リプレイ(2種)揃い:リプレイ
ベル・リプレイ(2種)・青7orチェリーorベル:リプレイ
ベル・ベル・スイカ(2種):リプレイ
スイカorベル・青7orチェリー・青7:リプレイ
赤7or白7・リプレイ(2種)・スイカ(2種):リプレイ
赤7or白7orBARorスイカ(2種)・リプレイ(2種)・青7orチェリーorベル:リプレイ
青7揃い:リプレイ
■通常ステージについて
5種類のモードと7つのステージで構成されている。
ラースステージ、飛鳥ステージ、キングステージ、平八ステージ、鉄拳ZONE、クマステージ、仁ステージの7ステージ。
平八ステージ滞在で高確濃厚、鉄拳ZONE滞在で潜伏前兆、クマステージ滞在で激アツ、仁ステージ滞在で超高確確定。
●ラースステージ
敵の種類に注目。
日記の種類と内容に注目。
看板の色で小役ナビ。
●飛鳥ステージ
カップの種類で期待度示唆。
プレゼントの色で小役ナビ。
ボールの色と大きさに注目。
●キングステージ
サンドバッグの色と攻撃に注目。
マスクの種類で期待度示唆。
タオルの色と評価に注目。
■バトルシステム期待度について
●ラースステージ
ラースVsエディ…★
アリサvsブライアン…★★
ラースvs仁…★★★★
レイヴンvsドラグノフ…★★★★★
●飛鳥ステージ
飛鳥vsフェン…★
シャオユウvsボブ…★★
飛鳥vs仁…★★★★
リリvsニーナ…★★★★★
●キングステージ
キングvsレイウーロン…★
キングvs仁…★★★★
マードックvsワン…★★★★★
アーマーキングvsジュリア…★★★★★
●平八ステージ
平八vsジャック…★★
平八vs仁…★★★★
●一八ステージ
一八vs仁…★★
●クマステージ
クマvsポール…★★★
●クライマックスバトル
■ART「鉄拳RUSH」について
1セット50G以上継続の押し順ART。
鉄拳RUSH+α+鉄拳チャンス(ART状態)
ART中は3タイプの異なる演出から選択可能。
レイジゾーン突入時はチャンス小役成立時に必ず上乗せ。
上乗せ期待度はリプレイ<ベル<弱チェリー<ハズレ<スイカ<弱チャンス目<強チェリー<強チャンス目<中段チェリーの順に高くなる。
※出玉性能は3タイプ共通。
●ラースRUSH(バトル告知タイプ)
敵の種類で期待度が異なり、敵を倒せば上乗せチャンス。
背景変化で上乗せの大チャンス!?
バトル発展でさらにチャンス!!バトル勝利でG数上乗せ確定。
1度上乗せすれば最大5G連続で上乗せチャンス。
●飛鳥RUSH(ぱちんこ演出告知タイプ)
ゴージャスハート出現で上乗せチャンス。
最大4Gの擬似連演出、ちびキャラ群演出発生で激アツ!
ハートフチャンス発生時はボタン連打で50G以上の上乗せ確定。
飛鳥カード揃いでG数上乗せ確定。
●キングRUSH(衝撃告知タイプ)
様々なタイミングで衝撃告知!(金だと激アツ!)
背景変化で上乗せの大チャンス!?
コンボ発動で50G以上の上乗せ確定。
さらにカットイン発生で鬼コンボ炸裂!!100G以上の上乗せ確定。
チャンピオンベルト出現でG数上乗せ確定。
※ART中のボーナス当選は100%上乗せ確定。
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.7枚。
■頭突きコンボチャンス(1G連G数上乗せゾーン)について
ART中のチャンス小役成立時に平八が登場して発動する1G連G数上乗せゾーン。
継続率は50%~80%で、1Gあたり必ず50G~300Gの上乗せ。
画面を割れば上乗せ成功!成功するたび1G連で上乗せが続く。
背景色レインボーは継続率MAX(80%継続)。
■鉄拳ATTACK(0G連G数上乗せゾーン)について
業界史上初の0G連G数上乗せゾーン。
ART中の青7を狙え!カットイン発生時に逆押しで青7が揃えば発動。
継続率は約83%~95%で青7が揃うたびに0G連で10G~300Gの上乗せが続く。
白7揃い時は100G以上の上乗せ確定。
背景色レインボーは継続率MAX(95%継続)。
■ART「鉄拳チャンス」について
鉄拳RUSH終了後に必ず突入するART継続抽選ゾーン。
継続率は50%~100%で、平均12G継続。
チャンス小役成立で継続のハイチャンス!
継続バトル勝利でART継続(デビルバトルなら激アツ!)
連続演出(バトル以外)、仁(地割れ演出)、心音演出発生で激アツ!
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.7枚。
■プレミアムART「デビルRUSH」について
フリーズ発生、チャンス小役成立時、鉄拳チャンス中、ボーナス当選、天井到達時に突入する継続率90%確定のプレミアムART。
1セット10G~50G+α(初回は20G固定)継続。
プレミアムART中は毎Gトリプル上乗せ抽選が行われる。
1…デビルRUSHのG数
2…鉄拳RUSHのG数
3…鉄拳RUSHのストック
デビルRUSH終了後は、最大5G継続のデビルカズヤvsデビル仁のデビルバトルが発生。
デビルカズヤが勝利すればART継続、敗北後は必ず鉄拳RUSHに突入。
※獲得枚数期待度は2,500枚。
一八が勝利すればボーナスorART確定。
■ボーナス出現率
●BIG確率
設定1 1/425.6
設定2 1/392.4
設定3 1/402.1
設定4 1/362.1
設定5 1/368.2
設定6 1/341.3
●REG確率
設定1 1/642.5
設定2 1/595.8
設定3 1/606.8
設定4 1/546.1
設定5 1/555.4
設定6 1/512
●合成確率
設定1 1/256
設定2 1/236.6
設定3 1/241.8
設定4 1/217.7
設定5 1/221.4
設定6 1/204.8
●ART確率
設定1 1/566.5
設定2 1/493.7
設定3 1/540.4
設定4 1/460
設定5 1/512.2
設定6 1/441.3
●ボーナス+ART
設定1 1/176.3
設定2 1/159.9
設定3 1/167.1
設定4 1/147.8
設定5 1/154.4
設定6 1/139.9
■機械割
設定1 96.7%
設定2 98.9%
設定3 101.3%
設定4 104%
設定5 107.1%
設定6 112.2%
■天井について
ボーナス間1400GハマリでART「デビルRUSH」確定。

詳しい情報はこちら
http://slot-777.net/i/
http://slot-777.net/

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